2017-06-22から1日間の記事一覧

【Unity】Zenjectをマルチシーンで使うときの3つの方法

Zenject関係の過去記事 yutakaseda3216.hatenablog.com yutakaseda3216.hatenablog.com マルチシーンでZenjectを使う 少し慣れてきた人向けです Zenjectの中核となるDiContainerは、SceneContextというクラスに紐付いている SceneContextが破棄されることでB…